Простой дизайн и упрощение

Простой дизайн и упрощение

Упрощение должно облегчить жизнь пользователям, добавив в беспорядок хороший дизайн и удобные пользовательские функции. Мы хотим, чтобы все, чем мы пользуемся каждый день, давалось нам легко и использовалось без труда. Будь то технологический продукт, или предметы, или офисная мебель. Мы предпочитаем не использовать ничего запутанного и сложного. Потому что концепция упрощения путаницы теперь стала частью нашей жизни. Это понимание ведет нас к более разумной, простой, но при этом и более качественной жизни.

Простой дизайн и упрощение

Упрощение путаницы, понятие «простота» вышло на первый план благодаря автору и главному редактору журнала "ТАЙМ" Джеффри Клюгеру. В основе этой концепции занимает место свободный от лишних деталей и упрощенный хороший дизайн. Если вы ищете способы выделиться в глазах пользователей, вам нужно будет разрабатывать простые продукты, которые выглядят очень просто, но просты в использовании, но имеют множество функций. Благодаря простому дизайну вы можете очистить продукцию от деталей, которые будут утомлять пользователей.

Простой дизайн создаст как привлекательность бренда, так и лояльность клиентов к любому продукту, такому как офисные стулья, столы или группы сидений в зале ожидания. Тенденция пользователей к использованию продуктов, упрощенных по дизайну, но полезных и удобных, растет день ото дня.

SВ своей книге «Законы простоты» американский дизайнер и технолог Джон Маэда описывает десять законов простоты, которые учат нас получать больше с меньшими трудозатратами, технологиями и дизайном. Мы можем перечислить некоторые из этих законов, которые, по нашему мнению, связаны с простым замыслом, следующим образом:

-       Уменьшите; Самый простой способ добиться простоты — уменьшить ее. Необходимо избавиться от ненужных деталей, не теряя сути.

-       Организуйте; Совместная организация многих вещей делает систему менее заметной. Нужно упростить, чтобы создать аккуратное, привлекающее внимание место.

-       Различия; Простота и путаница нужны друг другу. Для простого дизайна нужно знать, что смешивается.

-       Простота заключается в удалении того, что очевидно, и добавлении того, что имеет смысл. Необходимо выявить и исключить ненужные вещи в дизайне и добавить нужные.

Процесс упрощения и простого моделирования направлен на то, чтобы предотвратить дополнительный дизайн для группы продуктов и использовать как можно больше общих частей в этой группе продуктов. Цель состоит в том, чтобы использовать компоненты предыдущих дизайнов, разработанных для группы продуктов, в последующих дизайнах той же группы продуктов.

В простой концепции дизайна каждая функция продукции, которая не приносит пользу пользователю, явно является расточительством, а недопущение расточительства упростит продукцию

Простой дизайн и упрощение